2015-10-15 95 views
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我們開發和銷售通過蘋果的企業開發者計劃的分佈式企業應用程序:https://developer.apple.com/programs/enterprise/Unity3D iOS的企業更新選項

什麼這基本上意味着,我們自主機安裝在客戶的員工設備的iOS應用,而無需經過任何準備來自Apple的應用商店層。 (企業許可證允許公司自行簽署並在非越獄設備上發佈任意應用程序,且不受Apple的干預)

考慮到這一點,是否有可能將Unity3D增量代碼更新推送給我們的iOS用戶通過:(?或任何其他方法) http://docs.unity3d.com/Manual/scriptsinassetbundles.html

或者,我們仍然僅限於非代碼資產的iOS,因爲編譯器技術本身?

回答

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該文檔似乎暗示,它不會工作:

「如果你想在你的AssetBundles可以在你的應用程序,它需要被執行的代碼進行預編譯成一個程序集,加載的使用Mono的反射類(注:反思是不適用在使用AOT編譯平臺,例如iOS)」

MDM可用於分配(和管理應用更新)上的企業應用程序,而不必手動複製.ipa文件: https://www.apple.com/support/business-education/mdm/

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感謝您的回覆。是的,我知道MDM(以及更好的第三方選項)存在,但主要想知道當你沒有被AppStore批准要求人爲限制時,iOS上是否存在任何運行時執行技術選項。 – slumtrimpet