2014-11-08 164 views
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我有一個Unity3d項目,我將發佈到Android和iOS,iOS構建統一導出一個xcode項目,然後我可以打開並構建以提交到iTunes連接。從Unity3d更新更新xcode項目

但是爲了讓項目提交,我必須在構建之前對xcode項目進行一些更改(添加庫,構建標誌等)。 這可以做一次,但我現在準備發佈更新到我的項目,而不是完全設置備份所有我的更改xcode項目(當然,因爲我不記得所有的更改!)。

有沒有一種方法可以在xcode項目中編寫Unity3d項目,所以我所有的xcode設置都保持不變,但實際項目被新的統一數據覆蓋。

回答

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只需選擇現有的xcode項目文件夾,並在單擊Build時追加構建而不是替換。

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嘗試追加,似乎我只能追加,然後奇怪的事情發生。 Unity,da中間件,aye。 – 2017-12-05 12:50:33

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它通常會在您取消Unity的構建過程時發生。 – 2017-12-05 15:17:52