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我創建了一個具有開始菜單屏幕的遊戲。在這個菜單屏幕中,我想要一個視頻(我通過iPhone 6模擬器記錄了我玩這個遊戲)在這個菜單屏幕的背景中播放。我有視頻播放,但會發生什麼情況是當視圖加載時,它會顯示菜單,然後它會顯示替換菜單本身的視頻。在SKScene的背景下播放的視頻
import SpriteKit
import UIKit
import AVFoundation
class MenuScene: SKScene {
var player:AVPlayer!
var VideoSprite:SKVideoNode!
override func didMoveToView(view: SKView) {
let videoURL: NSURL = NSBundle.mainBundle().URLForResource("startTo32", withExtension: "mov")!
player = AVPlayer(URL: videoURL)
player?.actionAtItemEnd = .None
player?.muted = true
let playerLayer = AVPlayerLayer(player: player)
playerLayer.videoGravity = AVLayerVideoGravityResizeAspectFill
playerLayer.zPosition = -100
playerLayer.frame = view.frame
player?.play()
NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self,
selector: #selector(MenuScene.loopVideo),
name: AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification,
object: nil)
view.layer.addSublayer(playerLayer)
}
func loopVideo() {
player?.seekToTime(kCMTimeZero)
player?.play()
}
-------- -------- UPDATE
Here's the link to see what I'm talking about.的話在屏幕中,我試圖讓視頻播放,但相反,它只是讓屏幕變白,然後播放視頻本身。
任何問題或需要我添加信息,只是評論。
謝謝,喬丹。
它工作。但是,我該如何調整它。這個太大了。就像它放大顯示的那樣。我一直試着'VideoSprite.size = CGSize(self.frame)',但是我得到一個錯誤。 –
改爲嘗試'VideoSprite.size = self.frame.size'。你正試圖從CGRect(框架)構造一個'CGSize',這就是你遇到錯誤的原因。 – nathan
謝謝你的答案。祝你有個美好的夜晚(紐約)。 –