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大家好。發送和接收自己的消息
我現在有一個簡單的多人遊戲,但它不同步。 如果我可以從RealTimeMessageReceivedListener收到我自己的消息,那真是太棒了,但我不能。
如何我送我的信息:
for(Participant p : participants){
Games.RealTimeMultiplayer.sendUnreliableMessage(_gameHelper.getApiClient(),message.getBytes(),roomId,p.getParticipantId());
}
正如你可以看到我送我的信息給大家(甚至我自己)。但是,在RealTimeMessageReceivedListener中,我沒有收到有關我自己的消息的任何信息。
你能幫我嗎?
很好的回答!謝謝。我看到了你給我的第二個鏈接,它激發了我另一個解決方案。發送動作,然後等待接收來自對手的ACK並執行動作。對方將需要等待一段時間來執行運動..... –
謝謝@DomingoGarcia,最近纔開始回答問題!有趣的選擇,你建議順便說一句。 –
@DomingoGarcia,另外,如果我的答案有幫助,如果您能接受它,將不勝感激。無恥的插頭。 :) –