我開發一個應用程序,並在相機預覽流在GPU(OpengGL ES 2.0)的現場篩選。它類似於着名的應用程序「紙相機」(付費)和「卡通相機」(免費)。Android攝像頭過濾器上的Tegra GPU的慢,但快於其他
它適用於我的銀河S2罰款和相當快,在一個S3更快,確定在舊的三星設備。我也在索尼Xperia Arc S和HTC的願望以及其他幾個我不記得的設備上測試過它,它不像我的S2那麼快,但至少超過10 fps。
現在這裏的問題: 昨天我能夠在HTC One X +和Galaxy Tab 10.1(分別是tegra 3和tegra 2)上進行測試。在一個x +上,它以大約5 fps的速度運行,在平板上以大約2 fps的速度運行。
我還嘗試了前面提到的類似應用程序(紙質相機和卡通相機),它們與我的銀河系s2相比運行速度相當慢,即使它們由於更好的硬件而運行得更快。
有Tegra的GPU的質地有關上傳速度(我要創建一個紋理每個視頻幀)或別的東西能夠降低速度這麼多的任何已知問題?
PS:減少相機預覽分辨率使得它稍快,但它仍然煩人緩慢。
你在使用頂點着色器嗎? – mbeckish
我使用片段着色爲每像素操作,但當然我用頂點着色我varyings(頂點位置和9層的UV爲一個3x3卷積居委會)的計算 –
那麼這或許可以解釋爲什麼它是Tegra的圖形處理器速度慢:http://stackoverflow.com/a/8808807/21727 – mbeckish