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我想一旦加載字體,並將其用於其他sklabel節點如何緩存或預加載SKLabelNode字體在spritekit
let originalLabel: SKLabelNode = SKLabelNode(fontNamed: "fontName");
後來
var labelNode = originalLabel;
var labelNodeSecond = originalLabel;
但提供了以下錯誤
試圖添加已具有父級的SKNode:SKLabelNode
感謝Christian這個小遊戲讓遊戲速度提高了40倍,因爲我創建了8個sklabelnodes,即使字體名稱正確也很慢!再次感謝您的幫助 – grape1