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我已經構建了一個由變體組成的遊戲GUI,它們都嵌入了一個矩形變體。我想把這個矩形變形包裝到一個窗口中。我怎樣才能做到這一點?我看了一下Spec,但沒發現有用。如何將變體包裝到Pharo v3中的窗口中
我已經構建了一個由變體組成的遊戲GUI,它們都嵌入了一個矩形變體。我想把這個矩形變形包裝到一個窗口中。我怎樣才能做到這一點?我看了一下Spec,但沒發現有用。如何將變體包裝到Pharo v3中的窗口中
根據您的使用情況,有幾種方法,但最簡單的方法是將#openInWindow
發送到您的變形。
如果你看看什麼#openInWindow做,你會得到
Morph>>openInWindowLabeled: aString inWorld: aWorld
在這裏你可以看到如何創建一個SystemWindow
和變形被添加到它。如果您需要主題,您可能需要將其替換爲StandardWindow
。
問題非常好。沒有學科知識的人關閉 –
沒有必要充實問題或添加代碼。這是無關緊要的。重開 –