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嘿所有,我 一直在空氣應用程序工作了一段時間,在我的mx:列表之一我有一個自定義渲染器寫在純粹的AS(沒有mxml)。 它擴展了listitemrenderer mx組件。 其中我已經覆蓋了createChildren()函數來添加我自己的一些孩子。如何將spark組件添加到mx擴展自定義itemrenderer?
現在,堡壘從右到左的文本,我想在這個itemRenderer的,我想補充一個火花:在這個createChildren()函數
TextArea組件是有辦法做到這一點?
這是的itemRenderer:
import flash.text.TextField;
import mx.controls.listClasses.ListItemRenderer;
import spark.components.TextArea;
public class MySumTileIR2 extends ListItemRenderer
{
public function MySumTileIR2()
{
super();
}
override protected function createChildren():void {
super.createChildren();
label.visible = false;
var tf:TextField = new TextField();
tf.text = "this is a TextField";
this.addChild(tf);
var ta:TextArea = new TextArea();
ta.text = "this is a Spark TextArea";
this.addChild(ta);
}
}
,這是它的主人:
<mx:Panel id="MTGpicsPanel" label="totalPics" title="{totalPics}" height="100%" horizontalAlign="right">
<mx:List width="100%" top="18" bottom="18" left="18" right="18" id="MTGpicsList" x="0"y="0" height="100%" variableRowHeight="true" editable="false" dataProvider="{chosenPics}" doubleClick="gotoPic();" doubleClickEnabled="true" itemRenderer="MySumTileIR2"/>
</mx:Panel>
運行這個我看到
對我沒有說明問題 – Saariko 2010-11-14 15:43:35
我沒有得到任何錯誤,但TextArea沒有出現在運行時 – Saariko 2010-11-14 15:44:16
看起來像你的問題與你的uicomponent。我不能使用容器,因爲我擴展listitemrenderer(這是一個組件) – Saariko 2010-11-14 15:45:26