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我想在我的原型中使用Navmash進行路徑尋找,但我遇到了問題,因爲「線路」代理最終會在物理距離足夠近時結束出。奇怪的NavMesh與巨大的體素烘烤
紅色方塊就是立方體應該結束了,但你可以看到,體素線的代理是在是在廣場中間。 關於如何解決它的任何線索?
我已經將體素大小設置爲最小值(0.02),結果仍然是相同的。
謝謝!
我想在我的原型中使用Navmash進行路徑尋找,但我遇到了問題,因爲「線路」代理最終會在物理距離足夠近時結束出。奇怪的NavMesh與巨大的體素烘烤
紅色方塊就是立方體應該結束了,但你可以看到,體素線的代理是在是在廣場中間。 關於如何解決它的任何線索?
我已經將體素大小設置爲最小值(0.02),結果仍然是相同的。
謝謝!
我只是愚蠢的。在發送給SetDestination方法的vector3中,交換了Y和Z座標。