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假設我有一個由樹對象組成的地圖的obj模型,並且我可以成功加載模型,如何訪問一個名爲Tree1的樹對象?加載的obj模型中的ThreeJS訪問對象
目前我有
loader.load('map.obj', function (object) {
\t \t \t \t \t scene.add(object);
\t \t \t \t \t var Tree1 = object.getObjectByName("Tree1");
\t \t \t \t \t console.log(Tree1.position.x + " " + Tree1.position.y + " " + Tree1.position.z);
\t \t \t \t \t
\t \t \t \t }, onProgress, onError);
它總是給我(0,0,0),無論哪一個對象,我選擇。