我特別從可從Unity資源商店下載的IntegrationTest類中獲取此錯誤。Path.GetFileNameWithoutExtension在Unity 5中拋出錯誤
說的投擲錯誤的具體線路是在這裏:
var fileName = Path.GetFileNameWithoutExtension(sceneName);
但你可以在上下文中看到它在這裏。
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class, AllowMultiple = false)]
public class DynamicTestAttribute : Attribute
{
private readonly string m_SceneName;
public DynamicTestAttribute(string sceneName)
{
if (sceneName.EndsWith(".unity"))
sceneName = sceneName.Substring(0, sceneName.Length - ".unity".Length);
m_SceneName = sceneName;
}
public bool IncludeOnScene(string sceneName)
{
var fileName = Path.GetFileNameWithoutExtension(sceneName);
return fileName == m_SceneName;
}
}
的統一編譯器說:
Assets/UnityTestTools/IntegrationTestsFramework/TestRunner/IntegrationTest.cs(154,33): error CS0117: `Path' does not contain a definition for `GetFileNameWithoutExtension'
按照統一的文檔,這是正確使用。也許有一個我錯過的Unity 5的新文檔鏈接。
好主意,這是淘氣的iTween。請注意,您可以使用「使用Path = System.IO.Path」行來解決錯誤。在源文件的頂部。 (在這種情況下,我意識到這不是你的代碼,但是如果你想在本地修復它,或者其他人都有問題)。 – yoyo 2015-03-31 04:51:25
哇!真棒洞察力的技巧謝謝你! – 2015-04-01 08:35:40
@ yoyo你已經完全解決了我的問題與這個答案。 – 2015-04-03 07:37:28