我有一大堆的.wav文件需要根據提供給它的文件名列表由程序連接起來。 該程序保持將清晰的音頻文件轉換爲垃圾..經過大膽調查後,我意識到這些文件已被全部錄製在一些單聲道格式的不同設備上,一些立體聲,採樣率不同。將這些文件轉換爲所需的通用採樣率 - 全部採用立體聲等格式,我需要在大膽模式下運行一些批量轉換。 爲此,我需要將文件分成具有相同採樣率和相同軌道數量的組。 我在c#中編寫了一個實用程序,它可以掃描具有所有這些文件的文件夾,並給我一個用逗號分隔的txt文件文件名和格式信息。 我正在將文件流讀入字節數組,但解釋格式化信息時 - 我認爲程序以某種方式在每個格式信息的末尾添加了額外的0,根據格式信息對波形文件列表進行排序
出了什麼問題?任何幫助表示讚賞。下面 相關的代碼 -
using (System.IO.StreamWriter file = new System.IO.StreamWriter(@pathString))
{
fileLine += "[Resource Name ], [File Size], [Format Chunk Size], [isPCM ? ], [Num of Channels], [Sample Rate], [(Sample Rate * BitsPerSample * Channels)/8],[BitsPerSample * Channels)/8], [Bits PerSample], [Data Size ]" + Environment.NewLine;
file.WriteLine(fileLine);
fileLine = "";
for (i = 0; i < FileNames.Length; i++)
{
string fname = "";
fname = FileNames[i];
fileLine += "'" + fname + "',";
Byte[] resBytesArr = ByteArrFromFileStream(FileNames[i]);
if (resBytesArr.Length > 44)
{
// file size
fileLine += "," + resBytesArr[4] + resBytesArr[5] + resBytesArr[6] + resBytesArr[7] ;
// fmt size
fileLine += "," + resBytesArr[16] + resBytesArr[17] + resBytesArr[18] + resBytesArr[19] ;
// format ? 1 for PCM
fileLine += "," + resBytesArr[20] + resBytesArr[21];
// num of channels
fileLine += "," + resBytesArr[22] + resBytesArr[23] ;
// sample rate
fileLine += "," + resBytesArr[24] + resBytesArr[25] + resBytesArr[26] + resBytesArr[27] ;
//(Sample Rate * BitsPerSample * Channels)/8
fileLine += "," + resBytesArr[28] + resBytesArr[29] + resBytesArr[30] + resBytesArr[31] ;
//(BitsPerSample * Channels)/8.1 - 8 bit mono2 - 8 bit stereo/16 bit mono4 - 16 bit stereo
fileLine += "," + resBytesArr[32] + resBytesArr[33] ;
//Bits per sample
fileLine += "," + resBytesArr[34] + resBytesArr[35] ;
// data size
fileLine += "," + resBytesArr[40] + resBytesArr[41] + resBytesArr[42] + resBytesArr[43] ;
// end of info for one resource, move to next
fileLine += Environment.NewLine;
file.WriteLine(fileLine);
fileLine = "";
file.WriteLine(".....done." + Environment.NewLine);
}
else
{
file.WriteLine("Byte Array seems invalid for " + fname + Environment.NewLine);
}
}
}