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我在肖像模式下嘗試了一個簡單遊戲的新東西,我想爲遊戲添加一個無縫滾動背景,圖像爲512x512px。滾動背景
我想要的主要滾動是垂直,但我希望能夠在圖像大小的邊界內側向滾動。我應該如何處理這個問題,我正在使用cocos2d。 大衛
我在肖像模式下嘗試了一個簡單遊戲的新東西,我想爲遊戲添加一個無縫滾動背景,圖像爲512x512px。滾動背景
我想要的主要滾動是垂直,但我希望能夠在圖像大小的邊界內側向滾動。我應該如何處理這個問題,我正在使用cocos2d。 大衛
嘗試重複紋理(在這種情況下內2000像素)
CGRect repeatRect = CGRectMake(0, 0, 2000, 2000);
CCSprite *background = [CCSprite spriteWithFile:@"Background.png" rect:repeatRect];
ccTexParams params =
{
GL_NEAREST,
GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR,
GL_REPEAT,
GL_REPEAT
};
[background.texture setTexParameters:¶ms];