我是Corona SDK的初學者。 我有2個場景A & B.使用故事板似乎禁用觸摸事件?
在場景中我有一個OnRelease事件按鈕。 此按鈕已創建並添加到場景創建事件中的組中。 點擊按鈕將我帶到場景B(storyboard.gotoScene(「B」))。
在場景B我有一個盒子上的觸摸事件(箱子圖像)。 觸摸偵聽器添加到場景中的已啓動事件中,並在現場退出事件中刪除。 點擊箱子把我帶回A(storyboard.gotoScene(「A」))。
所以這裏是真正令人討厭的問題: 回到A後,此場景中的所有事件現在都被禁用。 即我不能再點擊按鈕(無事件)。
如果我缺少上述信息,將提供代碼片段。 謝謝。
*更新*
取約從這個休息後,我今天回去又開始調試這一點。我很快就發現了這個問題。這個問題與我觸摸的事件處理程序有關(導致從場景B到A的過渡)。
低於片斷導致此問題:
function testTouched(event)
-- process cue-touched event...
--local t = event.target -- commenting this was the fix.
local phase = event.phase
if "began" == phase then
print(" -> back to menu")
--display.getCurrentStage():setFocus(t) -- commenting this was the fix.
--t.isFocus = true -- commenting this was the fix.
storyboard.gotoScene("menu", "flipFadeOutIn", 500)
end
-- Stop further propagation of touch event
return true
是的,你應該提供代碼片段 – cctan 2012-02-23 08:30:30