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我正在爲Android寫一個動態壁紙。壁紙包含一些位圖處理,對我來說太慢了。它運行在Galaxy S3(GT-I9300)上,因此顯示器尺寸爲720x1280。當壁紙服務運行時,設備速度變慢,啓動程序也變慢。我如何才能實現光滑的壁紙,我應該使用OpenGL嗎?我搜索了其他論壇等,一些用戶說OpenGL並不是真的更快。位圖繪製太慢 - 是openGL的解決方案嗎?
我正在爲Android寫一個動態壁紙。壁紙包含一些位圖處理,對我來說太慢了。它運行在Galaxy S3(GT-I9300)上,因此顯示器尺寸爲720x1280。當壁紙服務運行時,設備速度變慢,啓動程序也變慢。我如何才能實現光滑的壁紙,我應該使用OpenGL嗎?我搜索了其他論壇等,一些用戶說OpenGL並不是真的更快。位圖繪製太慢 - 是openGL的解決方案嗎?
用戶不知道位圖和OpenGL的區別,開發者們呢!是的,你必須使用OpenGL來獲得流暢的壁紙。