我正在嘗試在haskell中編寫hyperoperation函數。haskell - hyperoperation(ackermann)函數,tetration
它通常被認爲是ackermann(a,b,n)
,但對於部分應用目的,我認爲首先放n
更有意義。因此我稱它hypOp n a b
我找到了最自然的褶皺使用AO replicate
列表這樣的形式:
Prelude> replicate 3 5
[5,5,5]
Prelude> foldr1 (*) $ replicate 3 5
125
根據函數參數的褶皺這可能是另外,mutliplication,冪,迭代冪次等
非正式概述:
hypOp 0 a _ = succ a
hypOp 1 a b = a + b = foldr1 (succ a) (replicate b a) --OFF BY ONE ISSUES, TYPE ISSUES
hypOp 2 a b = a * b = foldr1 (+) $ replicate b a
hypOp 3 a b = a^b = foldr1 (*) $ replicate b a
hypOp 4 a b = = foldr1 (^)
對於聯想的原因,我的IM下我必須使用正確的褶皺,這是不幸的,因爲左褶皺(foldl'
)的嚴格性會很有用。
權與左摺疊問題
Prelude> foldl1 (^) $ replicate 4 2 --((2^2)^2)^2 = (4^2)^2 = 16^2 = 256 != 2 tetra 4
256
Prelude> foldr1 (^) $ replicate 4 2 --(2^(2^(2^2))) = 2^16 = 65536 == 2 tetra 4
65536
我是說我「開始」與後繼功能的一開始就偏離接一個的問題。所以不是即時通訊使用(+)作爲我的基地功能摺疊
Prelude> let add a b = foldr1 (\a b -> succ b) $ replicate b a
Prelude> add 5 4
8
Prelude> add 10 5 --always comes out short by one, so i cant build off this
14
開始幾n
值,做「手動」:
Prelude> let mul a b = foldr1 (+) $ replicate b a
Prelude> let exp a b = foldr1 mul $ replicate b a
Prelude> let tetra a b = foldr1 exp $ replicate b a
Prelude> let pent a b = foldr1 tetra $ replicate b a
Prelude> let sixate a b = foldr1 pent $ replicate b a
Prelude> mul 2 3 --2+2+2
6
Prelude> exp 2 3 --2*2*2
8
Prelude> tetra 2 3 --2^(2^2)
16
Prelude> pent 2 3 --2 tetra (2 tetra 2)
65536
Prelude> sixate 2 3
*** Exception: stack overflow
我在直通上面的方法正式定義的嘗試
hypOp :: Int -> Int -> Int -> Int
hypOp 0 a b = succ a
hypOp 1 a b = (+) a b --necessary only bc off-by-one error described above
hypOp n a b = foldr1 (hypOp $ n-1) (replicate b a)
其他企圖雙向遞歸數組(沒有任何顯着的差異):
let arr = array (0,5) ((0, (+)) : [(i, (\a b -> foldr1 (arr!(i-1)) (replicate b a))) | i <- [1..5]])
-- (arr!0) a b makes a + b
-- (arr!1) a b makes a * b, etc.
所以我的問題是...
- 任何一般性的建議,不同的appraoches到t他的功能?我似乎找不到一種方法來避免溢出,除非使用非常「勢在必行」的風格,這在使用哈斯克爾並嘗試以慣用風格編碼時並不是我的意圖。
- 我可以如何處理我的錯誤問題所以我可以在最底部開始'正確'
succ
- 嚴格性和左側與右側褶皺。有沒有在
seq
中工作的方法?有些方法可以使用foldl1'
而不是foldr1
並避免上述問題?
好的謝謝你的提示。因爲'純粹'/教育編號喜歡試着只將'succ'作爲一個基本案例來定義,並且從其中構建所有其他的東西,加法和向上。我會試着讓這個論證翻轉過來。如果我試圖讓一個高性能的版本號建立在指數的基礎上。你有沒有想到比皺褶更有效的方法? – 2011-05-11 16:36:41
@jon_darkstar:也許你可以做一些類似於倍增,一般情況下取平方的運算?我不太熟悉hyperoperations,所以我不確定。 – hammar 2011-05-11 16:44:05
順便說一句 - 我喜歡你的答案,並提供了upvoted它,但我還沒有接受bc即時通訊仍在玩這個和id喜歡留下的問題暫時打開 – 2011-05-22 07:33:59