我從那裏安裝了monogame,這是Visual Studio的3.4版本,因爲它是我正在使用的課程指定的版本。我已經安裝了Visual Studio 2015社區版的最新版本,以便與Unity一起使用。需要注意的一點是,VS安裝在我的(f)硬盤上,monogame自動安裝到我的窗口所在的(C)引導驅動器上,我也在那裏安裝了Windows SDK。 VS和Unity的啓動驅動器上沒有足夠的空間。Visual Studio,MonoGame集成問題
安裝似乎很好,但是當我嘗試並創建一個新項目時,沒有monogame模板出現在Visual Studio本身中。我在文檔目錄中找到它們,所以它們確實安裝了(F:\ Documents \ Visual Studio 2015 \ Templates \ ProjectTemplates \ Visual C#\ MonoGame),並且在項目模板中沒有任何內容,但是將其複製到項目模板中並沒有做任何事情。所以,出於某種原因,他們沒有出現在Visual Studio中,他們真的需要爲了有任何用途。
任何人有建議/解決方案?我已經重新安裝了多次遊戲,並且非常不願意重新安裝VS.
MonoGame 3.5立即正常工作......唯一的問題是當然指定3.4而不是3.5。猜猜我會用3.5來完成它,並希望不會因版本的差異而出現問題。 –
有很多錯誤修復和3.4和3.5之間的改進。如果你遇到問題,我會很驚訝。根據我的經驗,3.5更穩定。順便說一句..如果你已經回答了你自己的問題,你可以(也應該)寫一個答案並接受堆棧溢出。 – craftworkgames