2013-12-21 16 views
2

我想渲染和合並與對象 接地面我使用Maya 2013 當我嘗試執行它給我的錯誤:瑪雅2013錯誤:Mayatomr.Geometry:無名對象不是一個網格,忽略

convertLightmapSetup -camera camera1 -showcpv; 
// Baking 1 maps 
// Cmd: convertLightmap -camera camera1 initialShadingGroup 
      |ground_plane|ground_planeShape 
// Warning: (Mayatomr.Lightmap) : Some objects do not have a bakeset assigned, 
       internal default settings are used for these objects. // 
// Warning: (Mayatomr.Shader) : initialShadingGroup-ground_plane:lm: 
referenced writable texture file 



"C:/Users/.../Documents/maya/projects/default/renderData/mentalray/lightMap/ 
    baked-initialShadingGroup-ground_plane.tif" already exists, overwrite 
**Error: (Mayatomr.Geometry) : unnamed object is not a mesh, ignored** 
    // Baked 1 maps. 0 maps failed 
    C:/Users/.../Documents/maya/projects/default/renderData/mentalray/lightMap/ 
    baked-initialShadingGroup-ground_plane.tif // 

有誰知道這個問題的解決方案? 在此先感謝

+0

錯誤表明您接地面對象不是渲染的幾何體。它是多邊形嗎? NURBS? – theodox

+0

我不認爲這個信息就足以解決問題。儘量不要烘烤初始着色組。首先將着色器複製到不同的着色組中(initialShadingGroup在mr中有點問題)。 – joojaa

回答

0

Maya場景有不必要的節點,選擇所有對象,然後在「選擇導出」,然後打開你的文件作爲新場景。

之後,你將不會再看到這個錯誤。 :) 錯誤:(Mayatomr.Geometry):無名的對象不是一個網格,忽略