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我有兩個函數。第一個循環播放音頻名稱列表,第二個是實際的播放器功能。問題是它只播放最後一個。它不會一個接一個地等待下一個結束。如何在一個序列中執行?我試圖添加:dispatch_after(DISPATCH_TIME_NOW,dispatch_get_main_queue(),{})...仍然不起作用。任何可能的方案。先謝謝你!播放序列中的音頻文件swift
func startGame(){
audioPlay("NowListen")
for i in 0...self.soundArray.count - 1 {
print(self.soundArray[i])
self.audioPlay(self.soundArray[i])
}
}
func audioPlay(name: String){
var alertSound = NSURL(fileURLWithPath: NSBundle.mainBundle().pathForResource("\(name)", ofType: "mp3")!)
print(alertSound)
// try to play sound
do{
self.audioPlayer = try AVAudioPlayer(contentsOfURL: alertSound)
self.audioPlayer.prepareToPlay()
self.audioPlayer.play()
} catch {
}
}
你能提供簡單的例子,請 – Stanislav
謝謝你,代碼看起來不錯,但有些它爲什麼不打...... – Stanislav
保存玩家的地方,否則將在此方法/塊/函數後釋放此函數 – ogres