XML3D不require.js工作,即使一個確保其加載第一,用「shim」配置選項(非AMD模塊)。與require.js加載XML3D
我下面的代碼:
的index.html包含XML3D標籤
<xml3d>
...some stuff..
</xml3>
<script data-main="scripts/main.js" src="scripts/require.js"></script>
main.js
requirejs.config({
paths: {
xml3d: *url*
},
shim: {
'xml3d': { exports: 'XML3D' }
}
});
requirejs(['xml3d'], function (XML3D) { console.log(XML3D) // that works });
中的console.log代碼顯示了正確的信息,但是XML3D畫布沒有正確打開(其縮小到很小的區域並且沒有渲染對象)。
而且,是把
<script src="xml3D url"></script>
而是採用require.js工程確定(一切都被渲染。) 所以這個代碼如下作品( 的index.html組成的無main.js) 。
<xml3d>
...some stuff..
</xml3>
<script src="url of XML3D"></script>
我想你問,因爲你仍然希望這樣的工作。如果解決問題的問題可以用兩行來表示([mcve]),那麼結果可能就是解決方案。 – rene
我們作爲社區和@ gunr2171認爲,圖書館是不開源的,由公司爲此決定。這個例子將起作用,我收回了我的近距離投票。 – rene
好吧,XML3D是一個開源項目:http://xml3d.org,https://github.com/xml3d/xml3d.js/ – Pietrko