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我想要獲得一個動態渲染順序進入ocanvas,但在文檔中找不到關於如何去做的任何信息。我希望沿着「對象的y位置影響它呈現的順序」的方向行事,這是針對等距遊戲引擎的。任何幫助將不勝感激。oCanvas對象動態渲染命令
感謝
我想要獲得一個動態渲染順序進入ocanvas,但在文檔中找不到關於如何去做的任何信息。我希望沿着「對象的y位置影響它呈現的順序」的方向行事,這是針對等距遊戲引擎的。任何幫助將不勝感激。oCanvas對象動態渲染命令
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沒有什麼自動此的,但你也許可以用zIndex
財產實現它很容易:http://ocanvas.org/docs/Display-Objects/Base#property-zIndex
嗨約翰內斯,我試過了,但沒有奏效。我試圖讓對象的zindex等於它的y位置。也許我沒有正確使用它? – Jeff
似乎無論它們按照將它們添加到畫布的順序渲染 – Jeff
「zIndex」屬性是父級子項列表中對象的真實索引,這意味着您不能使用「直接的價值,但你可以將其轉換爲你想要的索引。我在這裏做了一個例子(拖動矩形來嘗試它):http://jsfiddle.net/ky3z7mjg/ –