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我試圖創建的Cocos2D-X遊戲與瓷磚的地圖,我提示以下錯誤:當(代碼= 2,地址=爲0x0):的Cocos2D-X - EXC_BAD_ACCESS初始化CCTMXTiledMap
EXC_BAD_ACCESS(code = 2,address = 0x0)在行setContentSize(CCSizeZero);該方法CCTMXTiledMap :: initWithTMXFile(爲const char * tmxFile)的
我用這種方法創建的瓦片地圖:
tileMap->initWithTMXFile("TileMap.tmx");
this->background = tileMap->layerNamed("Background");
有人知道它是怎麼回事?
請問,你能幫助我嗎?