我想創建一個自定義的UIView,可以在遊戲中的任何點顯示。換句話說,UIView沒有綁定到特定的UIViewController。顯示UIView沒有UIViewController
現在我的解決方案是在我的自定義UIView中存儲UIViewController *,每當我使用UIViewController進行更改時將其設置,然後將UIView作爲控制器的子視圖添加。
我認爲必須有一個更好,更安全的方式來處理這個問題,但目前爲止我還沒有找到任何東西。
謝謝
我想創建一個自定義的UIView,可以在遊戲中的任何點顯示。換句話說,UIView沒有綁定到特定的UIViewController。顯示UIView沒有UIViewController
現在我的解決方案是在我的自定義UIView中存儲UIViewController *,每當我使用UIViewController進行更改時將其設置,然後將UIView作爲控制器的子視圖添加。
我認爲必須有一個更好,更安全的方式來處理這個問題,但目前爲止我還沒有找到任何東西。
謝謝
製作一個UIView子類。 File> New File> Objective-C Class>(UIView的子類)>給它一個類名。
所以,現在你應該有類似MyCustomView.h和.M
在視圖控制器,你要顯示的自定義視圖導入頭文件
#import "MyCustomView.h"
然後簡單地把它添加到您的當前視圖
MyCustomView *myCView = [[MyCustomView alloc] initWithFrame:<Where You Want It>];
[self.view addSubview:myCView];
[myCView release];
您可以使用Interface Builder以圖形方式佈置自定義視圖。或者你可以通過編程來完成。如果您要採用IB方式,請創建一個新文件,單擊用戶界面和查看。給它相同的類名,即(MyCustomView)。
選擇File Owner顯示Identity Inspector(選項命令3)。 對於Class,將其從NSObject更改爲MyCustomView。
只是好奇 - 你想製作某種旗幟嗎? – Moshe
是的,如果你不使用UIViewController,不要創建它! – bshirley
是的,這是一個各種各樣的旗幟。它與實際顯示的屏幕分開,因爲它可以(理論上)顯示在應用程序的任何屏幕上。我的目標是讓它完全獨立於視圖控制器,這樣我就不必擔心它會被添加到每個視圖控制器中。 – cdowns745