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我將如何檢查物品,然後讓玩家做些什麼?確定更具體的一個玩家加入我已經給了一個玩家項目,但是我想要做的是;如果一名球員攻擊一名球員,他只能用他手中的特定物品進行比賽,一把鑽石劍如果不是,那麼它將取消所有傷害,以便攻擊者不能攻擊受害者,除非他只有一把鑽石劍手?如果攻擊者瞄準玩家,我將如何寫入取消玩家vs玩家或使玩家vs玩家?檢查物品和攻擊
我將如何檢查物品,然後讓玩家做些什麼?確定更具體的一個玩家加入我已經給了一個玩家項目,但是我想要做的是;如果一名球員攻擊一名球員,他只能用他手中的特定物品進行比賽,一把鑽石劍如果不是,那麼它將取消所有傷害,以便攻擊者不能攻擊受害者,除非他只有一把鑽石劍手?如果攻擊者瞄準玩家,我將如何寫入取消玩家vs玩家或使玩家vs玩家?檢查物品和攻擊
在EntityDamageByEntityEvent.getDamager()
上檢查Player
攻擊者,然後使用Player.getItemInHand()
來驗證他是否持有所需的ItemStack
。
@EventHandler
public void onNormal(EntityDamageByEntityEvent event) {
Entity attacker = event.getDamager();
if (attacker.getType() == EntityType.PLAYER) {
Player player = (Player)attacker;
if (player.getItemInHand().getType() != Material.DIAMOND_SWORD) {
event.setCancelled(true);
}
}
}