bukkit

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    我正在做一個Minecraft Bukkit插件,並且我的配置文件有問題。 當我嘗試從配置中獲取值時,使用getConfig().getString(path),它可以很好地工作。但現在,我想從我的配置加載隊的名單中,YAML,它們分別是: teams: list: - ArnyminerZ ArnyminerZ: players: [] p

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    我似乎遇到了一個問題,它只適用於我的一個minecraft插件的其他用戶。 [15:54:14 ERROR]: Error occurred while enabling <Plugin> v1.0.8 (Is it up to date?) java.lang.NoSuchMethodError: com.google.common.cache.CacheBuilder.maximumSize(

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    我是新來的插件開發Bukkit 對於我的私人服務器的Minecraft我想添加/修改各具特色的食譜。我想手藝SlimeBlocks只有4個SlimeBalls所以這裏是我得到: @Override public void onEnable() { ItemStack slimeBlockStack = new ItemStack(Material.SLIME_BLOCK);

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    您好,我開始學習編寫minecraft bukkit插件,只需幾天,所以請不要責怪我,如果我的問題很蠢。我想創建一個新的MyPlayer類,它將是Player子類。我已經發現Player的根目錄是org.bukkit.craftbukkit.v1_12_R1.entity.CraftPlayer,所以我可以這樣做:public class OticPlayer extends org.bukkit

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    我需要移除胸板保護,就好像玩家在受傷時沒有胸板一樣。

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    我正在製作Mine Craft java服務器插件,並且我想向所有擁有權限或包含在數組中的玩家發送消息 - 名單。我有一個循環設置,但它似乎發送消息的次數與有線上玩家的次數相同。我如何防止/解決這個問題?提前致謝! :) public void checkStart() { HashSet<Player> listToSet = new HashSet<Player>(this.plug

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    我試圖在Spigot服務器上啓動外部Netty服務器。 我試過的唯一的事情是我在開始時就啓動它,但問題是用戶無法加入並且服務器超時。 這是Netty客戶端的代碼,它應該連接到運行良好的Netty服務器。 EventLoopGroup eventLoopGroup = EPOLL ? new EpollEventLoopGroup() : new NioEventLoopGroup(); try

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    在Spigot/Bukkit的我的Minecraft服務器插件中,我試圖刪除一個世界的數據目錄,但卸載了這個世界及其塊後,仍然無法刪除某些文件和目錄。 這裏是我的代碼的顯著部分: Server server = Backup.getPlugin(Backup.class).getServer(); World world = server.getWorld("world"); File act

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    發送播放機到另一臺服務器 所以我試圖派球員,當他們鍵入大廳服務器「/大堂」通過使用此代碼: Bukkit.getServer().dispatchCommand((Player) player, "server lobby"); 但在比賽中,則返回「未知命令。輸入「/ help」尋求幫助。「 我也看到了嘗試這種代碼,但我不知道要放什麼東西來代替「A」,「B」和「C」 ByteArrayData

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    這是我的搜索代碼: for(int x = -100; x < 100; x ++) { for(int z = -100; z < 100; z ++) { for(int y = 0; y < 50; y ++) { Location loc = new Location(Bukkit.getWorld(map_name), x, y