我們正在將遊戲從C++移植到網絡上;該遊戲廣泛使用STL。從C++到AS3:什麼是基本的AS3數據結構類?
您可以爲類提供簡短的比較圖(如果可能,還有一些代碼示例用於基本操作,如插入/刪除/搜索和(適用時)equal_range/binary_search)與以下STL容器等效的內容:
std::vector
std::set
std::map
std::list
stdext::hash_map
?
非常感謝您的時間!
UPD: 哇,看來我們沒有的一切,我們needhere :(
任何人都可以點到一些行業標準算法庫AS3程序(類似於C++升壓) 我不能相信?人們可以寫不均衡的二叉搜索樹(的std ::設置的std ::地圖)不平凡的軟件
一個'Dictionary'本質上是一個'std :: hash_map',而不是'std :: map',因爲'std :: map'保持鍵的排序。 –
@阿門 - 感謝您的澄清。我已經更新了我的答案。 –
請查看更新後的問題!謝謝! –