隨着Swift和Sprite Kit,我想創建一個SKPhysicsJoint(例如an SKPhysicsJointFixed),但問題是,Xcode中未暗示我什麼:
如果我嘗試設置應該怎樣解決(bodyA,bodyB,錨)手動,我可以這樣做:斯威夫特和SpriteKit:我不能創造一個SKPhysicsJoint
myJoint.bodyA = ...
myJoint.bodyB = ...
但我不能設置錨點這樣 ...它看起來像它應該與啓動設置alization的方法,但我根本沒有得到如何做到這一點。
完美的作品謝謝你! –