嗨我想在我移動鼠標時圍繞其中心旋轉此形狀,但目前它正在旋轉(0,0)。如何更改我的代碼?如何在鼠標移動事件後圍繞其中心旋轉Canvas對象?
的源代碼(見jsfiddle):
var canvas = document.getElementById('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
canvas.width = window.innerWidth;
canvas.height = window.innerHeight;
class Circle {
constructor(options) {
this.cx = options.x;
this.cy = options.y;
this.radius = options.radius;
this.color = options.color;
this.angle = 0;
this.toAngle = this.angle;
this.binding();
}
binding() {
const self = this;
window.addEventListener('mousemove', (e) => {
self.update(e.clientX, e.clientY);
});
}
update(nx, ny) {
this.toAngle = Math.atan2(ny - this.cy, nx - this.cx);
}
render() {
ctx.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
ctx.save();
ctx.beginPath();
ctx.lineWidth = 1;
if (this.toAngle !== this.angle) {
ctx.rotate(this.toAngle - this.angle);
}
ctx.strokeStyle = this.color;
ctx.arc(this.cx, this.cy, this.radius, 0, Math.PI * 2);
ctx.stroke();
ctx.closePath();
ctx.beginPath();
ctx.fillStyle = 'black';
ctx.fillRect(this.cx - this.radius/4, this.cy - this.radius/4, 20, 20);
ctx.closePath();
ctx.restore();
}
}
var rotatingCircle = new Circle({
x: 150,
y: 100,
radius: 40,
color: 'black'
});
function animate() {
rotatingCircle.render();
requestAnimationFrame(animate);
}
animate();
感謝現在我知道爲什麼我嘗試翻譯沒有工作。我忘了在樞軸點呈現。 – newguy
你的小費看起來很有趣。但是我無法在互聯網上找到'setTranslate()'的方法定義和文檔。每個參數是什麼意思?我怎樣才能找到這種方法的例子? – newguy
@newguy oops,我的壞。我半睡半醒,當然應該是setTransform。我正在改變translate()的文本。更新。 – K3N