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我發現在unity pong tutorial下面的代碼:爲什麼Vector2.one必須在Unity中進行標準化?
// Give the ball some initial movement direction
rigidbody2D.velocity = Vector2.one.normalized * speed;
有誰知道正常化Vector2.one點?據我所知,向量之一是(1,1)和已經規範化了嗎?