我試圖從3ds max的3D場景導入到HTML頁面.babylon文件,這就是我想出了:問題嘗試使用上的HTML
1)我進口OBJ場景3DS最大。 2)我將場景導出到.babylon文件(使用github導出器之一)。 3)我在babylonjs.com的沙箱裏打開了這個文件。 4)我保存了html頁面。 5)我對http://blogs.msdn.com/b/eternalcoding/archive/2013/06/28/babylon-js-how-to-load-a-babylon-file-produced-with-blender.aspx?CommentPosted=true&PageIndex=3#comments中列出的更改(「將您的.babylon加載到您的頁面/應用程序中」)進行了修改。 和 Import a 3d scene into babylonJS
但是,當我想通過我的網絡服務器(XAMPP)出現只是一個空白屏幕打開,如果我不做出點5的變化陷在「加載」的消息。
我在做什麼錯? 對不起,如果我的問題很明顯,我是babylonjs的新手。
這裏是一些圖片: https://mega.co.nz/#!6VUDSIqL!ARNCGHJPutaChKWlWy0vtUi74anr3LtsiN2Pgd3niG8
感謝David,它工作正常,但服務器返回了404個紋理圖像,我將它放在html所在的文件夾中。最後一個問題:我如何將2個或更多巴比倫文件合併成一個html?這是因爲我不能從大於65565個頂點的3dsMax碎片中導出。 – 2014-12-05 14:24:55
最新的v2.0 alpha現在支持32位索引,但您也可以使用SceneLoader.Append來合併場景:) – 2014-12-08 16:39:16