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我在我的場景中投下陰影時遇到了麻煩。步驟我已經採取了:陰影不會與ThreeJS在反應三渲染器中投射
- shadowMapEnabled屬性添加到React3元素
- 在我的場景中的定向光有逐字屬性我see here in the react-three-renderer example
- 所有三個網格(一個立方體和兩個平面)場景已投下陰影和接受陰影
我在下面的圖像中有一個黑色立方體,以顯示方向燈從哪裏發出。
我在我的場景中投下陰影時遇到了麻煩。步驟我已經採取了:陰影不會與ThreeJS在反應三渲染器中投射
我在下面的圖像中有一個黑色立方體,以顯示方向燈從哪裏發出。
嘗試減小陰影相機的近值,它看起來太高。如果你能提供一個完整的例子可能更容易診斷髮生了什麼
此外嘗試把不同的對象,在爲輕「的lookAt」的目標,這將有助於確定在哪個方向將面臨
它最終成爲相機的價值。我將不得不閱讀,因爲我不知道如何解決它! – captDaylight