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這裏的遊戲:Hashiwokakero。哈希遊戲中島嶼的每一個可能的連擊
爲了解決這個問題,我需要找到每個島嶼周圍所有可能的鏈接+島嶼組合。
約束條件是1或2個鏈接,一個組合就是爲目標島創建的足夠鏈接。
例如,我有一個島['A' => 3]
,這意味着它需要3個鏈接來解決,它有3個鄰居['B', 'C', 'D']
。
我想找到這將產生這樣的陣列的算法:
[
['B' => 1, 'C' => 1, 'D' => 1],
['B' => 1, 'C' => 2],
['B' => 1, 'D' => 2],
['B' => 2, 'C' => 1],
['B' => 2, 'D' => 1],
['C' => 1, 'D' => 2],
['C' => 2, 'D' => 1]
];
感謝。
如果你想要我們解決你的功課,也許你可以至少描述一下,這樣我們就不必研究你想要解決的遊戲規則了? –
你爲什麼認爲你需要創建這些組合?我認爲頂點(每個頂點可以有1到4個鄰居)以及具有權重元素{0,1,2}的鄰居之間的鏈接是最容易的。鏈接的總和必須匹配頂點。許多鏈接可以通過簡單的規則添加。其餘的你可以使用回溯。您必須確保在添加鏈接時移除鏈接。 – maraca
我已經解決了這個問題。我談到了遊戲的背景。這不是一項家庭作業。我只是尋找另一種實現這種邏輯的方式。我的問題只集中在尋找與鄰居可能的每種組合。容易解決,路徑穿越,回溯追蹤不是問題的主題。所有需要回答的元素都在問題中,鏈接僅用於好奇並回答'你爲什麼需要這樣做?'。 –