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我得到了作爲測試的一部分在畫布上創建的多邊形的數量。 現在我想弄清楚它是否可能在多邊形創建中設置某種類型的ID,以便稍後可以引用它。將ID分配給結構對象
我多角形生成的代碼如下:
的JavaScript
var polygon = new fabric.Polygon(coords, {
fill: 'purple',
selectable: true,
lockMovementX: true,
lockMovementY: true
});
canvas.add(polygon);
如果可以設置和標識對象我怎樣才能做到這一點?