我得到了three.js的畫布渲染器的問題,我用我自己的圖片全景示例,但幾何似乎並不好。試圖玩很多不同的參數,如紋理畫布大小,框的大小,...但悲傷地沒有好結果。Three.js全景奇怪的渲染與畫布
下面是示例:http://prods.mightyprods.com/Three/panoramasimple.php
嘗試WebGL的樣品,它工作得很好:http://prods.mightyprods.com/Three/skybox.html
我真正需要的,因爲兼容性的帆布元件的作用,...有什麼不對任何與此想法?
提前感謝您的幫助。
PS:對不起我的英文不好...
我很好奇,看看你能否得到這個工作。使用Canvas渲染器查看演示時,我遇到過類似的麻煩。似乎不管我使用什麼FOV,這樣我仍然得到一些紋理和不同觀點等的翹曲。它可能只是使用Canvas渲染器的紋理的一個限制。 –