我一直在試驗這個,我一直沒有能夠拿出一個適當的解決方案。希望你們中的一位Mathletes能指引我朝着正確的方向前進。我在ActionScript 3中構建了一個Snow Globe,我需要想出一組方程來控制兩層雪花 - 一層是隨機的,另一個是用戶可以點擊它們的交互。 對於隨機雪,我需要讓它在地球底部創建一定數量的隨機x/y位置,這是一個半徑大約爲300的圓。然後當發生搖動動作時,它們應隨機向着頂部,然後再回落到圓圈底部的隨機位置。雪地球隨機雪的數學公式
對於交互式雪,我需要它隨機佈局,但我不希望雪花重疊,以便更容易與它們交互。
+1有趣。 – 2010-10-24 13:31:40