所以,我坐在我的後院考慮口袋妖怪,因爲我們都習慣這樣做,這讓我想:當你遇到一個隨機的口袋妖怪時,有些樣本比其他樣本更經常出現,這意味着它們的權重不同於出現較少的樣本。從任意大樣本中隨機選擇時加權不同結果
現在,我是否需要以一定的概率出現讓不同的口袋妖怪出現的問題,我很可能會這樣做,只需增加某些口袋妖怪在選擇池中的入口數量(如此) ,
Pool:
C1 C1 C1 C1
C2 C2
C3 C3 C3 C3 C3
C4
所以C1有三分之一的機會被拉到,C2具有1/6的機會,等等,但我明白,這可能是一個非常簡單而幼稚的做法,是不可能很好地擴展有大量的選擇。
所以,我的問題是這樣的,S/O:給定一個任意大的樣本量,你如何去衡量一個結果大於另一個結果的機會?而且,作爲後續問題,假設您希望某些選項的概率以浮點精度與整數比率相對的比率出現?
寵物小精靈+1。 – 2010-09-14 16:46:08
查看http://stackoverflow.com/questions/3655430/selection-based-on-percentage-weighting – 2010-09-14 19:17:12