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所以,我一直在關注這個答案: Adding a custom cursor in XNA/C#?自定義光標在XNA 4.0
......讓自定義鼠標光標放在XNA工作。
我已經做了一切像解決方案,沒有錯誤,但仍然沒有自定義光標(它仍然顯示Windows默認的一個)。
我在做什麼真的不確定......
我在Game1.cs文件的底部產生的getCursorPos方法,包括在Game1類的開頭以下聲明:
private MouseState mouseState;
private int cursorX;
private int cursorY;
在LoadContent的代碼是給我的錯誤:
:cursorTex = content.Load<Texture2D>("cursor.png");
,所以我用它代替
cursorTex = Content.Load<Texture2D>("cursor");
(「光標」是一個png)
什麼我做錯了嗎?......就像我說的,沒有錯誤:(
您是否已將cursor.png添加到您的項目中?此外,這是標記的Windows手機 - 你的手機上沒有鼠標。 – UrbanEsc
無法在答案中更新鼠標狀態,您可能需要執行此操作。 –
@UrbanEsc:在WP7上,通過觸摸輸入模擬Mouse類。 –