2012-06-14 39 views

回答

4
  1. CreateBitmapCreateCompatibleBitmapCreateDIBSection(如果你想訪問原始基礎數據位)
  2. CreateCompatibleDC
  3. SelectObject位圖到創建的設備上下文
  4. FillRect或設備上下文的朋友,和繪畫發生在你的選擇位圖(有選項有:標準刷黑色和白色,手上有RGB,而不是創建一個刷,你可以做SetBkColor + ExtTextOut與空字符串和ETO_OPAQUE和矩形將被填充)
  5. SelectObject回到
  6. 位圖仍然保持畫畫
  7. 釋放資源

不過它有事情做在標題爲「全屏幕」,你需要解釋你想要那裏。

+1

給定一個窗口DC,而不是'CreateBitmap','CreateCompatibleBitmap'可以避免很多關於形式轉換的麻煩。 此外,位圖的兼容DC應在結束之前刪除。 –