2014-02-22 33 views

回答

2

我還沒有與OSX合作過,但是在GL中,一個單獨的模板已經消失,並且要使用壓縮深度+模板。您可以使用glGetIntegerv和GL_MAX_DEPTH_TEXTURE_SAMPLES,如http://www.opengl.org/sdk/docs/man/html/glGet.xhtml

另請參閱OpenGL: Acquiring only a stencil buffer and no depth buffer?

+0

但即使有合成後模板緩衝區,有一個定義的位大小,我還是相信有辦法讓位大小。 – Eonil

+0

是的,這就是GL_MAX_DEPTH_TEXTURE_SAMPLES返回的內容... – prabindh

相關問題