嘿所以我試圖將補間應用到數組中的每個項目(這只是一個實驗......我想了解更多關於補間)。這裏是我的代碼:AS3/CS6:補間動畫片段陣列:它們都停止,除了1
import flash.events.Event
import fl.transitions.TweenEvent
import flash.events.MouseEvent;
import flash.utils.Dictionary;
import flash.display.MovieClip;
import fl.transitions.Tween;
import fl.transitions.easing.*;
import fl.motion.Color;
var bubbles:Array = [];
var numBubbles:int=55;
for (var i:Number=0; i<=numBubbles-1;i++){
bubbles.push(new bubble());
stage.addChild(bubbles[i]);
startMotion(bubbles[i]);
}
function startMotion(TheBubble:bubble){
var tweenY:Tween = new Tween(TheBubble, "y", Regular.easeIn, TheBubble.y, -5, 3, true);
}
我遇到的是,大部分的時間,補間開始玩,但隨後所有的補間停止除了在氣泡的一個
。
有時他們會完成,並且當numBubbles設置爲像5到10這樣的低數字時,完成更有可能。請問這是一個補間限制問題嗎?我沒有認爲這很可能。
繼續前進的氣泡不是數組的第一個氣泡或最後一個氣泡。我仍然試圖縮小它是哪一個,但是我已經通過對第一個和最後一個顏色着色了。 編輯:這似乎是(有點)隨機。有時候,有色人種會成爲它 - 大部分時間是其他人之一。
哦,這裏的氣泡類別:
package{
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.Event;
import fl.transitions.Tween;
import fl.transitions.easing.*;
public class bubble extends MovieClip{
var bubbleSize:int;
public function bubble(){
this.bubbleSize=Math.ceil(Math.random()*15)+15;
this.width=bubbleSize;
this.height=bubbleSize;
this.x = Math.random()*(550-bubbleSize);
this.y = 400+Math.random()*400;
}
}
}
我會很感激任何幫助或洞察力!
它看起來不像你的實例化的問題。也許你的補間班有問題正確跟蹤項目。你嘗試過TweenLite嗎?我想你會喜歡它的。 (http://www.greensock.com/tweenlite/) – Atriace