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使用Raphael庫餅圖和hover屬性會發生嚴重內存泄漏。如果我刪除包含懸停屬性的代碼,它的效果很好,當我將它添加回內存佔用區域時,它會穩定增長,並且懸停在餅圖上會更加增加內存佔用量。與大多數其他示例不同,我使用window.setInterval來不斷更新頁面(如果這有幫助的話)。 我不知道如何解決這個問題,並尋求幫助。使用raphael.js進行內存泄漏
以下是我正在做的事情的基礎知識......幾乎在Raphael網站上使用動態pieChart並添加了間隔計時器。我不知道如何利用沒有內存問題的懸停效果???:
window.onload = setInterval(drawThePie, 10000);
function drawThePie() {
var mainCont = parent.frames["main"].document;
mainCont.getElementById("holder").innerHTML = "Getting data..";
//..Setting values for pieChart and legend into arrays here
//..Looping through color array and setting values for colorlist below
var r = Raphael("holder");
var aCircle = r.aCircle(85,85,78).attr({fill: "black"});
pie = r.piechart(85,85,75,data, {"legend": legend, "legendpos": "east", colors: colorlist });
if(dataNotZero > 0) { mainCont.getElementById("holder").innerHTML = "";}
pie.hover(function() {
this.sector.stop();
this.sector.scale(1.1, 1.1, this.cx, this.cy);
if (this.label) {
this.label[0].stop();
this.label[0].attr({ r: 7.5 });
this.label[1].attr({ "font-weight": 800 });
}
}, function() {
this.sector.animate({ transform: 's1 1 ' + this.cx + ' ' + this.cy }, 500, "bounce");
if (this.label) {
this.label[0].animate({ r: 5 }, 500, "bounce");
this.label[1].attr({ "font-weight": 400 });
}
});
};