2012-10-21 63 views
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對不起,我不能拿出算法或問題的名稱爲以下算法。我會說明問題,然後說明我曾經嘗試過的方法,也許有人可以將我指向正確的方向。探索一個算法來找到包含某些項目的最小鏈條

想象一下,你有一袋物品(無序,允許重複)。在實踐中,如果這種放鬆有幫助,袋子可以包含2-20個物品。

我們的目標是找到最小長度鏈(如果我們有不同的鏈條概念,我們可以找到最小長度鏈),它包含包中所有物品的任何順序。

一個鏈包含一個開始標記(袋中不存在),後跟任意數量的項,後跟一個結束標記(也不在袋中)。

鏈是通過將n元組拼湊在一起形成的(順序很重要),並且作爲進一步的放鬆讓我們說n值對於所有元組都是相同的。在實踐中,我正在使用n = 3。鏈可以是「混合」的,而不是串聯,如果它們有重疊的元素。例如,考慮(a,b,c)和(c,d,e)。可以連接爲(a,b,c,d,e)。同樣,(a,b,c)和(b,c,d)可以作爲(a,b,c,d)相連。有些元組可能在第一個位置有一個開始令牌,有些令牌在最後一個位置有一個結束令牌,這當然可以解決問題。

因此,在我看來,對這個問題的確切解決方案一般來說不易處理。某種優化算法對於獲得問題的「良好」解決方案將是必要的。我可以生活的「好」解決方案。

我開始的是一種貪婪的方法,在第一次通過時,您會發現包含袋子中元素數量最多的元組,任意斷開關係。創建一個持有我們迄今爲止構建的鏈的數據結構,並將選定的元組粘貼到這個數據結構中。將問題分解爲2個子問題,即開始令牌側和結束令牌側。在子問題1的數據結構的第一個標記是一個開始標記並且子問題2的最後一個標記是一個結束標記之前,增長鏈條以便我們儘可能快地找到停止條件(開始或結束標記取決於在子問題上),同時也試圖儘快耗盡包的內容。這可能不是很好,因爲每個子問題都必須相互溝通,以確定需要包括在袋子中的物品數量。

任何人在任何地方見過這個問題?有關如何改進(或正確工作)該算法的任何想法?這是我正在處理的一個真正的問題,這是一個更大系統的智能部分,不是玩具問題或家庭作業問題。

編輯

對不起今天所有我一直遠離電腦。我將嘗試發佈一個不是太簡單但不太複雜的示例解決方案。

鑑於:

  1. Bag = {A, B, C, D} (I使它例如起見一組,但每個項可以出現一次以上)
  2. / = Start Token
  3. \ = End Token
  4. 3-元組(Triples):爲了簡化命名,我將它們標記爲ag。小寫字母在問題中沒有實際功能。

    (/,A, E) a 
    (/,C, D) b 
    (/,G, H) c 
    (D,B, A) d 
    (C,G, H) e 
    (B,A, \) f 
    (G,H, \) g 
    

解決方案:如果我們鏈在一起B,d和f我們得到(/,C,D,B,A,\)
這是最短的鏈,包含袋子中的所有元素,如果您計算開始和結束標記,則鏈長度爲6。通常,最短的路徑是長度| BAG | + 2,如果它實際存在。我希望我的問題陳述現在更有意義。

+2

對不起,我沒有理解這個問題。你可以添加一個簡單的測試用例及其最佳解決方案嗎? – amit

+1

恕我直言,「重複允許」是無稽之談。對於一對雙胞胎1)如果他們有相同的輸入/輸出路徑,其中一個是多餘的。 2)如果他們有不同的路徑,節點不能相同。另外:如果它們是重複的,則節點(及其路徑)應該合併/組合。 – wildplasser

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如果我有一個解決了你的問題的盒子,我可以用它來解決http://en.wikipedia.org/wiki/Hamiltonian_path? – mcdowella

回答

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由於您最多隻有20個項目,我認爲您可以在合理的時間內(例如,一分鐘內)計算出確切的解決方案。

一種方法是使用動態規劃,其中國家爲:????

A) a 20 bit number m (which will represent which items have been visited so far) 
B) a number b in the range 1..20 
C) a number c in the range 1..20 

這種狀態可能符合鏈看起來像開始,,,,...,,B ,C。 即b和c是2個最近的元素。

數字m是一個位域,表示鏈中已訪問過哪些其他元素。換句話說,當且僅當鏈包括袋中的第i個元素時,m的位i是1。

的算法來尋找,然後在最短的鏈條是:

  1. 令S =套件包括有開始令牌的所有元組的狀態。 (所有這些狀態將具有相同的鏈長度2)
  2. 對於從3向上的每個鏈長y,遍歷S中的所有狀態並嘗試通過使用適當的元組來擴展狀態以具有長度y。如果可能,請添加擴展狀態以設置S.
  3. 如果位域m將以所有位設置結束,則只允許添加帶有結束標記的元組。

如果您曾設法添加包含結束狀態的元組,則您已找到包含所有元素的最短鏈。

對於包中的N件物品,大約有2^N.N.N個狀態應該是可以管理的。

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我正想着我的腦袋,因爲我的包裏有最多的東西,DP可能是要走的路。我必須更多地思考並回復你。我相信我最初的問題是我從錯誤的角度看問題。 – demongolem

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會給你upvote。我能夠用算法的一般要點成功地解決上述問題。可能還有一些邊緣案例需要處理,比如如果我們永遠無法達到最終令牌會發生什麼情況,但這些情況很小。我認爲它會擴展到所有情況,我必須繼續測試收集給我的三元組,以便確保。 – demongolem

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我覺得看這個方法的另一種方式是,它是做從起點終點廣度優先搜索,而且成本也參觀了節點的總數。因此,你可能要考慮http://en.wikipedia.org/wiki/Bidirectional_search或A * – mcdowella

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