我是新來的Scala(斯卡拉在播放2框架模板),我要做到以下幾點:傳遞一個參數isEdit並根據此參數,定義了一個值,僞代碼:斯卡拉模板中設置變量
variable myTitle;
if(isEdit)
myTitle="edit question";
else
myTitle="create question";
如何在Play 2.0中的Scala模板中進行表達?傳遞isEdit不是問題,只創建新變量myTitle。感謝:-)
我是新來的Scala(斯卡拉在播放2框架模板),我要做到以下幾點:傳遞一個參數isEdit並根據此參數,定義了一個值,僞代碼:斯卡拉模板中設置變量
variable myTitle;
if(isEdit)
myTitle="edit question";
else
myTitle="create question";
如何在Play 2.0中的Scala模板中進行表達?傳遞isEdit不是問題,只創建新變量myTitle。感謝:-)
不是很確定你的要求,你可以這樣做:
var myTitle = ""
if (isEdit)
myTitle="edit question"
else
myTitle="create question"
或者這樣:
val myTitle = if (isEdit) "edit question" else "create question"
完全錯誤,你不能在scala中執行此操作模板 –
首先,看Playframework文檔了作爲有一個那裏的模板很多很好的信息。現在 http://www.playframework.org/documentation/2.0.4/ScalaTemplates
,如果你需要重新使用整個模板中的值,那麼你可以在你的模板的頂部聲明它(後可能任何@imports):
@myTitle = @{ if(isEdit) "edit question" else "create question" }
如果你只需要它一個地方,那麼你真的只需要在if-else塊:
<h1>
@if(isEdit) {
edit question
} else {
create question
}
</h1>
在一個視圖模板不能使用變量,以這種方式(如果我錯了指正)。我會使用JavaScript做你想做的事,即傳遞isEdit到一些JavaScript函數,並從那裏設置標題。
你可以試試這個,從控制器類似的情況下爲我工作
@import java.lang.String; val myTitle = { if(isEdit) "edit question" else "create question" }
<h1>
@myTitle
</h1>
通'myTitle'太...你想去哪裏以後使用'myTitle'? – biesior
[Play2 scala模板聲明變量]可能的重複(http://stackoverflow.com/questions/12031146/declare-variable-in-a-play2-scala-template) – pathikrit