我在將Texture2D類型的圖像轉換爲字節然後轉換爲字符串時遇到問題。當我執行以下操作時:Texture2D to byte [] to字符串
var myTextureBytes : byte[] = myTexture.EncodeToPNG();
Debug.Log(System.Text.Encoding.UTF8.GetString(myTextureBytes));
我剛剛得到"�PNG"
的日誌輸出。爲什麼這麼短?什麼是問號? Unity不應該能夠解釋UTF-8字符嗎?當我發送到我的NodeJS服務器時,它說SyntaxError: Unexpected token
並崩潰了服務器。
另外您應該注意:Base64會將數據的大小增加25%。您應該能夠以原始形式發送該數據作爲後期數據,我會假設。但是我對NodeJS的理解是有限的,這可能是JS/NodeJS的限制。 –
是的,以字節爲單位發送給服務器會更好。 – JeanLuc