我的Android OpenGL-ES 2.0項目甚至不在Android模擬器(GPU主機)或虛擬機(Androidx86.iso + VirtualBox)上運行,但物理android設備沒有問題。使用libGdx桌面端口作爲Android的模擬器GLES20
因此,我可以使用libGdx桌面端口模擬Android GLES20,而無需在我的Android項目中集成其他libGdx東西? 如果是的話,那麼如何從android的RAW文件夾加載着色器而不使用libGdx框架?
除了libGdx,我找到一個工作wrapper 但如果我必須自己維護包裝,那麼NDK + GLUT不是更快的選擇?