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一種方式做的是:如何以最佳方式縮放CGImage?
CGImageRef scaledImage(CGImageref, destination rect)
{
context = CGBitmapContextCreate(rect...);
CGContextDrawImage(context, rect);
return CGBitmapContextCreateImage(context)
}
問題:
創建位圖背景可以是相當昂貴的,如果圖像縮放操作非常頻繁。有沒有其他方法可以縮放CGimage?或者爲縮放操作緩存這種位圖上下文是唯一的選擇?