所以我使用的教程目前正在一個flappybird般的遊戲和我抄下來的一切一樣,但我的水管剛在所選擇的點和Don」產卵水平移動。有想法該怎麼解決這個嗎?這是我到目前爲止的代碼:迅速3 - 製作笨鳥先飛遊戲,水平管麻煩
override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
if gameStarted == false {
gameStarted = true
Ghost.physicsBody?.affectedByGravity = true
let spawn = SKAction.run {()in
self.createWalls()
}
let delay = SKAction.wait(forDuration: 2.0)
let spawnDelay = SKAction.sequence([spawn, delay])
let spawnDelayForever = SKAction.repeatForever(spawnDelay)
self.run(spawnDelayForever)
let distance = CGFloat(self.frame.width + wallPair.frame.width)
let movePipes = SKAction.moveBy(x: -distance, y: 0, duration: TimeInterval(0.01 * distance))
let removePipes = SKAction.removeFromParent()
moveAndRemove = SKAction.sequence([removePipes, movePipes])
let jumpUpAction = SKAction.moveBy(x: 0, y:180, duration: 0.2)
Ghost.physicsBody?.velocity = CGVector(dx: 0, dy: 0)
Ghost.run(jumpUpAction)
你沒有提供足夠的信息來回答你的問題:你看哪個教程?你的代碼片段打算做什麼? –
我看賈裏德戴維森笨鳥先飛教程,這個代碼片段是爲了使管道中產卵,並從右邊移到左邊爲假跳通,最後只有上下移動。但是我的管道都在相同的位置產卵,節點不會用'removeFromParent()'線刪除它們。我想要的只是一種快速簡單的方法,你可以產生管道並順利地將它們從右向左移動。謝謝 – Enuff