進出口試圖被包含在另一個內部結構 EG(Struct1.StructArray [])結構的數組Ç傳遞一個結構,它包含一個結構陣列
的代碼如下所示:
struct bullet{
int x;
int y;
int exist;
int type;
};
struct tank{
int x;
int alive;
int shotsfired;
struct bullet shots[50];
};
我試圖通過剛纔的結構[]結構作爲指針,以下功能。
int get_alien_collision(struct bullet *bulletStruct)
用來傳遞結構的代碼行如下。
a = get_alien_collision(&player.shots[i])
我無法然而訪問拍攝[I]的函數內的任何數據(I通過嘗試的「bulletStruct-> x」的值輸出到屏幕的第一20證實了這一點,並他們都是0,即使它在main())
我完整的代碼(在引擎收錄)的結構爲Main.c和calculations.c其令人難以置信的混亂和可能充斥着大量的不良做法打印精細,因爲這是我第一次編碼(我相信是C)
...什麼你 「相信是C」 的功能?你不確定你正在編程什麼語言?另外,請嘗試在您的問題中添加[MCVE](http://stackoverflow.com/help/mcve)。對於完整的代碼清單,Pastebins是很好的,但是您應該在實際問題中包含代碼的相關部分。 – skrrgwasme 2014-12-05 21:21:40
它很難找出我需要重寫代碼,因爲我不確定標準文本輸出或調試輸出的c。因爲我正在爲沒有標準調試輸出的3ds編碼。我正在嘗試編寫一個更簡化版的問題即時通訊,儘管如此,它仍然執行相同的操作。 – 2014-12-05 21:31:16
我在問題的代碼片段中看不到明顯的問題,正如您所說,完整的程序有點複雜。請嘗試進一步煮沸。很可能你會一路遇到解決方案。 – hobbs 2014-12-05 21:31:28