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視覺國XAML如何的VisualState XAML轉換爲C#
<VisualStateManager.VisualStateGroups>
<VisualStateGroup x:Name="SectionHeader">
<VisualState x:Name="SectionHeaderNormal">
<VisualState.StateTriggers>
<AdaptiveTrigger MinWindowWidth="1200"/>
</VisualState.StateTriggers>
<Storyboard>
<ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="txtUser" Storyboard.TargetProperty="Style">
<DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0" Value="{StaticResource usernameStyle}"/>
</ObjectAnimationUsingKeyFrames>
<ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="txtName" Storyboard.TargetProperty="Style">
<DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0" Value="{StaticResource nameStyle}"/>
</ObjectAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</VisualState>
</VisualStateGroup>
</VisualStateManager.VisualStateGroups>
我需要通過C#代碼編程創建此XAML代碼。
當前代碼
var vsg = new VisualStateGroup();
var vs = new VisualState();
vs.StateTriggers.Add(new AdaptiveTrigger
{
MinWindowWidth = 1200.0
});
如何創建故事板,添加這些屬性?
給它一個嘗試,然後在這裏尋求幫助的具體問題時,你會被卡住。 – niksofteng
XAML將對象序列化爲XML,因此您作爲元素或屬性看到的任何內容也作爲類或屬性存在。你已經使用了'StateTriggers'屬性。還有一個'Storyboard'屬性。你試過這個嗎?你遇到問題了嗎? –
如果您查看'VisualState'的文檔,您可以看到它具有'[ContentPropertyAttribute(「Storyboard」)]',因此您可以將故事板分配給同名的屬性,即使在XAML中它未被包裝在' ... VisualState.Storyboard>'中 –
grek40