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我在iPhone 4上遇到了FPS問題。我想在屏幕上放一個大圖像,當我這樣做時,FPS就會下降(iPhone 4上的50-51)。同樣的效果,當我使用CCSpriteBatchNode :(
正如我猜測的問題是畫畫。我只是把圖像在屏幕上不動它,FPS下降到50-51。大圖像在iPhone 4上丟棄FPS
我在iPhone 4上遇到了FPS問題。我想在屏幕上放一個大圖像,當我這樣做時,FPS就會下降(iPhone 4上的50-51)。同樣的效果,當我使用CCSpriteBatchNode :(
正如我猜測的問題是畫畫。我只是把圖像在屏幕上不動它,FPS下降到50-51。大圖像在iPhone 4上丟棄FPS
好吧,我發現了自己的解決方案。
我啓用CC_ENABLE_GL_STATE_CACHE和我的FPS爲60.0,現在 要啓用它只是在ccconfig.h改變CC_ENABLE_GL_STATE_CACHE 0至CC_ENABLE_GL_STATE_CACHE 1
我希望這將有助於some1
可能與 - HTTP://計算器.COM /問題/ 3899903 /如何對平局-A-backgr ound-fast-in-cocos2d – Petesh
感謝您的回覆。我已經嘗試過,但沒有幫助:( 任何其他建議? – Rendel
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