2013-04-02 69 views
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我在iPhone 4上遇到了FPS問題。我想在屏幕上放一個大圖像,當我這樣做時,FPS就會下降(iPhone 4上的50-51)。同樣的效果,當我使用CCSpriteBatchNode :(
正如我猜測的問題是畫畫。我只是把圖像在屏幕上不動它,FPS下降到50-51。大圖像在iPhone 4上丟棄FPS

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可能與 - HTTP://計算器.COM /問題/ 3899903 /如何對平局-A-backgr ound-fast-in-cocos2d – Petesh

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感謝您的回覆。我已經嘗試過,但沒有幫助:( 任何其他建議? – Rendel

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單個960x480全屏Retina背景不應該影響幀速率應用程序除了顯示背景圖像還有其他任何操作嗎?圖像有多大?改變背景圖片? – LearnCocos2D

回答

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好吧,我發現了自己的解決方案。

我啓用CC_ENABLE_GL_STATE_CACHE和我的FPS爲60.0,現在 要啓用它只是在ccconfig.h改變CC_ENABLE_GL_STATE_CACHE 0至CC_ENABLE_GL_STATE_CACHE 1

我希望這將有助於some1